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  • 映画祭に入るまでの導線をどう設計するか

    映画祭の体験は、上映そのものだけで決まるわけではない。

    むしろ、その前段階である「入るまでの導線」によって大きく左右される。

    どのタイミングで会場に向かうのか。
    どこで待機するのか。
    どの列に並ぶのか。

    それによって、入場できるかどうかも変わる。

    本メディアでは、上映前の動きも観測対象とする。

    単に会場に到着するのではなく、
    どのようにしてその場に入るのか。

    映画祭は、作品を観る場であると同時に、
    「入るための設計」が問われる場でもある。

  • なぜカンヌを選ぶのか

    映画祭はいくつも存在する。

    その中で、なぜカンヌ国際映画祭を対象とするのか。

    理由は単純である。

    世界中の映画関係者が集まり、
    最も密度の高い上映体験が生まれる場だからだ。

    ワールドプレミアという形式は、
    その作品が初めて世に出る瞬間であり、
    観客の反応もまた、初めてその場に現れる。

    その空気は、他では再現できない。

    本メディアは、その瞬間を観測するために、
    カンヌという場所を選択する。

    それは作品を見るためではなく、
    「上映という現場」を最も純度高く捉えるためである。

  • 映画祭の上映現場で何を観測するか

    映画祭の上映は、作品を観るだけの時間ではない。

    会場に入るまでの流れ、
    待っている人の空気、
    席に着いた瞬間の緊張感。

    上映が始まる前から、すでに体験は始まっている。

    本メディアでは、こうした要素を観測対象とする。

    どこで人が止まり、
    どの瞬間に空気が変わるのか。

    映画祭は、作品だけではなく、
    その場に流れる時間も含めて成立している。

  • 株式会社QOLT 映画メディア事業部の設計

    本メディアは、株式会社QOLTの新規事業として立ち上げられた。

    目的は、映画上映という現場に入り、
    そこで起きる体験・反応・空気を観測し、
    記録・発信することである。

    本事業は、映画作品そのものではなく、
    その「上映という場」を対象とする。

    映画祭という環境において、
    人はどのように集まり、
    どのような反応を示し、
    どのように時間を共有するのか。

    それを観測し、記録することが本質である。

    株式会社QOLTは、
    本メディアを通じて、
    映画祭という現場への継続的な参加を前提とした活動を行う。

  • 映画祭を観測するメディアとは何か

    映画祭は、作品を観る場所であると同時に、
    「人」と「空気」が交差する現場でもある。

    観客の反応、上映後のざわめき、
    登壇者との距離、会場の構造。

    それらはすべて、その場にいなければ分からない。

    本メディアは、作品そのものではなく、
    その「上映という現場」を対象とする。

    どのような導線で人が集まり、
    どのような空気が生まれ、
    どのように時間が流れていくのか。

    それを観測し、記録する。

    映画祭はイベントではない。

    ひとつの「現場」である。

  • なぜ映画祭の上映現場に入るのか

    映画はスクリーンの中だけで完結するものではない。

    上映という「場」には、
    観客の反応、空気、緊張感、そして時間の流れが存在する。

    同じ作品でも、
    どこで、誰と、どのように観るかで、
    体験はまったく別のものになる。

    本メディアは、
    その「上映という現場」に実際に入り、
    そこで起きる体験を観測し、記録する。

    対象は世界各地の映画祭。
    特にカンヌ国際映画祭をはじめとする国際映画祭において、
    ワールドプレミアという特別な場を体験し、
    その空気を外部に伝えることを目的とする。

    これは映画レビューではない。

    映画が上映される「場」そのものを扱う記録である。